Bilgisayar Akademisi {global_step_name} - yetişkinler ve çocuklar için tam teşekküllü bir BT eğitimi‎. 1999 yılından beri eğitim vermekteyiz. Yazarın yöntemleri, öğretmen-uygulayıcılar, %100 uygulamalı eğitim.

Tarayıcınız güncel değil!

Eski bir Internet Explorer tarayıcısı kullanıyorsunuz. Tarayıcının bu sürümü pek çok modern teknolojiyi desteklemiyor, bu nedenle sitenin birçok sayfası düzgün görüntülenmiyor ve tüm işlevler çalışmayabilir. Siteyi Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge tarayıcılarının en son sürümlerini kullanarak görüntülemenizi öneririz.

IT-START bilgisayar ilk okuludur

it_start_title2

  • Programlama temellerinin eğitimi
  • 3B modellemesi, foto ve video yaratılması
  • Şahsi gelişme, hafıza, mantıksal ve analitik düşünmenin geliştirilmesi,
Kaydol

Çocuklar için
7-8 yaş

toy toy toy toy toy toy toy toy toy toy toy

Neler öğretiyoruz?

Hafıza
ve ilgi

Hafıza ve ilgi

Çocuk hafızayı, dikkati ve mantığı geliştirmeyi, akıllı telefonla vaktini yararına geçirmeyi öğrenir

Konsantrasyon ve kendine güven

Çucuk önemli şeyler üzerine dikkatini yoğunlaştırabilir ve derslerde kendinden emin hissedebilir.

Gelecek için beceriler

Çocuk ilerdeki dönemde muhtaç olacağı bilgi ve becerileri edinecektir.

Internet’te güvenlik

Siber güvenliğinin temellerini anlamayı ve önemini idrak etmeyi öğrenir.

IT-Start programı

Program en küçük çocukların gelişme özelliklerine göre tasarlanmıştır. IT-start kursunda eğitim süresi 2 yıldır. Bu süre zarfında çocuğunuz çok taraflı IT dünyasıyla bütünleşir ve aşağıdaki konular hakkında bilgi edinir.

1.eğitim yılı
01
IT-start
Çocuk bilgisayarla çalışmayı ve gerekli ödevleri yerine getirmeyi öğrenir.
Bilgisayar veya dizüstü ile çalışmanın kullanıcı becerileri
Windows işletim sisteminin imkanlarının öğrenilmesi, resimler, sunumlar, vide ve audio dosyalarıyla çalışmalar
Tarayıcının işleyişi ve programlamanın ve İngilizcenin öğrenilmesi için yararlı kaynaklar
Hızlı daktilo yazma
program item program item
02
Foto ve Youtube
Profesyonel bir fotoğraf stüdyosunda fotoğraf ve video çekiminde ustalık sınıfları, blog yazma
Profesyonel bir kamera ve telefonda çekim yapmanın temelleri. Grup fotoğraflarını kullanarak bir video hikayesi ve sunum oluşturulması
Paint.net'te fotoğrafları kolayca düzenlenmesi. Basit fotoğraf efektlerinin oluşturulması. Kompozisyon kurallarını öğrenmek.
Çekim farklı stilleri üzerinde pratik çalışmalar
YouTube’ta blog ve kanal yazma
Adobe Spark'ta stop-motion video yakalama ve işleme, bir ses parçasını ve video parçaları arasındaki geçişleri bindirme, görüntülerden slayt gösterisi oluşturma, altyazı ekleme
program item program item
03
Robotik
Robotu programlayıp yöneltmek mi? Öğrencilerimiz için imkansız hiç bir şey yok.
LEGO WeDo robotlarının yapımı ve programlanması, farklı algoritmalar oluşturulması
Matematik çalışmalarına katılım
program item program item
04
Animasyon
Görüntünün hazırlanmasının ardından animasyon
Görüntünün oluşturulması ve düzenlenmesi
Fotoğraflardan emoji oluşturulması
"Canlı" fotoğraflar, video hikayeleri ve animasyonlar, stop motion videolar ve video ekran koruyucular oluşturulması
Ekip ve video sunumlarının oluşturulması
program item program item
05
3B modellemesi
Çocuk üç boyutlu nesnelerinin modelleşmesini ve ışığı doğru bir şekilde ayarlanmasını öğrenir.
Bir oyuna veya videoya yerleştirmek için farklı nesnelerin üç boyutlu modellerinin oluşturulması.
Hacim çalışması
Mekansal hayal gücü ve düşünmenin gelişimi
program item program item
06
Scratch
Çocuk programlamada ilk becerileri edinerek projesinde uygulayacaktır.
Scratch üzerinde programlamaya giriş
Basit 2 boyutlu oyunlarının süjelerinin oluşturulması ve programlaması
Karakterlerin hareketlerinin programlanması ve animasyonu
Rastgele olaylar oluşturma, ses efektlerini düzenleme
program item program item
01
IT-start
Çocuk bilgisayarla çalışmayı ve gerekli ödevleri yerine getirmeyi öğrenir.
Bilgisayar veya dizüstü ile çalışmanın kullanıcı becerileri
Windows işletim sisteminin imkanlarının öğrenilmesi, resimler, sunumlar, vide ve audio dosyalarıyla çalışmalar
Tarayıcının işleyişi ve programlamanın ve İngilizcenin öğrenilmesi için yararlı kaynaklar
Hızlı daktilo yazma
program item program item
03
Robotik
Robotu programlayıp yöneltmek mi? Öğrencilerimiz için imkansız hiç bir şey yok.
LEGO WeDo robotlarının yapımı ve programlanması, farklı algoritmalar oluşturulması
Matematik çalışmalarına katılım
program item program item
05
3B modellemesi
Çocuk üç boyutlu nesnelerinin modelleşmesini ve ışığı doğru bir şekilde ayarlanmasını öğrenir.
Bir oyuna veya videoya yerleştirmek için farklı nesnelerin üç boyutlu modellerinin oluşturulması.
Hacim çalışması
Mekansal hayal gücü ve düşünmenin gelişimi
program item program item
2.eğitim yılı
01
Stop motion
Bitirme projesi ile animasyonlu videoların oluşturulması.
Filmora vasıtasıyla animasyonlu videoların oluşturulması
Videoya nesne ve karakter ekleme
Özel efektlerin eklenmesi: şekiller, dokular, çizimler
Ses ve video çalışmaları
Kukla animasyonundan bir video oluşturulması. Oyun animasyonu.
Nihai proje, animasyon efektleri ve özel efektler içeren bir video
program item program item
02
Robot tasarlanması
Çeşitli fonksiyonları olan modern robotların yaratılması
Lego WeDo PRO. Çeşitli işlevlere sahip robotlar tasarlama: traktör robotu, yengeç robotu, yükleyici robotu.
Halat çekme yarışmaları ve yarışları için robotların yaratılması.
Nihai proje: robotik futbol turnuvası.
program item program item
03
Animaker
Komut dosyaları ile video içeriği oluşturma.
Farklı tarzlarda videolar oluşturulması: bir seyahat blogu, kişisel bir video kartvizit, belirli bir konu hakkında En İyi 5 Gerçek
Bir mini kısa filmin senaryo geliştirmesi ve çekimi
Tercih edilen konuda nihai videonun oluşturulması
program item program item
04
Adobe Spark
Çocuk Adobe Spark vasıtasıyla siteleri yaratmayı öğrenir.
Site yaratılmasında ilk adımlar
Kendi logonuz, posterleriniz ve resimleriniz ile kişisel bir web sitesi oluşturma.
Kartvizitlerin, doğum günü davetiyelerinin, çeşitli konularda kolajların geliştirilmesi.
İnfografik öğrenmek, "Hakkımda Gerçekler" infografik kolajı oluşturmak.
program item program item
05
Minecraft eğitimi
Üç boyutlu nesne ve figür modellenmesinin tecrübesi
Programlamaya giriş, Minecraft Education popüler eğitici platformunda eğitim
Düşman karakterleri, önbellekler, labirentler ile ilk oyunun geliştirilmesi
Kendi kahramanını, süper güçlerini öğret
Oyun yaratılması üzerinde nihai ekip projesi
program item program item
06
Üç boyutlu heykel yapma
Minecraft Education platformunda oyun şeklinde programlamada ilk adımlar
3D modelleme ve 3D baskıya giriş
Basit hacimsel nesnelerin modellenmesi.
Hayvanlara süper güçler ekleyeceğiz: kanatlı bir köpekbalığı, süper güçlü bir tavşan.
Modelin baskıya hazırlanması
program item program item
01
Stop motion
Bitirme projesi ile animasyonlu videoların oluşturulması.
Filmora vasıtasıyla animasyonlu videoların oluşturulması
Videoya nesne ve karakter ekleme
Özel efektlerin eklenmesi: şekiller, dokular, çizimler
Ses ve video çalışmaları
Kukla animasyonundan bir video oluşturulması. Oyun animasyonu.
Nihai proje, animasyon efektleri ve özel efektler içeren bir video
program item program item
03
Animaker
Komut dosyaları ile video içeriği oluşturma.
Farklı tarzlarda videolar oluşturulması: bir seyahat blogu, kişisel bir video kartvizit, belirli bir konu hakkında En İyi 5 Gerçek
Bir mini kısa filmin senaryo geliştirmesi ve çekimi
Tercih edilen konuda nihai videonun oluşturulması
program item program item
05
Minecraft eğitimi
Üç boyutlu nesne ve figür modellenmesinin tecrübesi
Programlamaya giriş, Minecraft Education popüler eğitici platformunda eğitim
Düşman karakterleri, önbellekler, labirentler ile ilk oyunun geliştirilmesi
Kendi kahramanını, süper güçlerini öğret
Oyun yaratılması üzerinde nihai ekip projesi
program item program item
Çalışma programı, uyarlanabilir bir yaklaşıma ve oyunlaştırma üzerinde kurulmuştur.
Öğrenci bizimle birlikte eğitim görürken yetişkin olur, kararları almayı, ekip halinde verimli çalışmayı ve projeleri geliştirmeyi öğrenir. Kesinlikle gelecekte gerekecek olan bilgileri veririz.
Her öğrencinin MyStat elektronik karnesi vardır.
Öğrenci için anında eğitim materyallerine, notlarına, sıramalarına, ev ödevlerine, ders ve sınav çizelgesine erişmek imkanını veren bir sistemdir.
StepCoin iç para birimi
Bu, öğrencinin iç dükkandan kulaklık, mous, klavye, hafıza, spinner, selfi çubukları, tişörtleri ve diğer yararlı şeyleri alabileceği sanal bir para
Katılımı ayırtet.

Elinde bir gadget’i olmayan bir çocuk bugün düşünülmez.

Bilgisayar ve akıllı telefonlar, sosyal medyalardan ve oyunlardan daha büyük bir nesnedir. İlginç ve çekici bir eğitim ve güncel pratik becerilerin edinilmesi için imkanları sağlarlar

Çocuğunuz 7-9 yaşlarında olsa da şimdiden programlama, tasarım, foto ve video içeriğinin oluşturulmasını anlayabilir! Sonuç olarak çocuğunuz gerçek bir hobby sahibi olup ilerdeki dönemde nelerle iştigal etmek istediğini anlar.

star star

Sınıf formatı ve maliyeti

IT-START bilgisayar ilk okuludur
schedule-new__duration-title
2 yıl
Çizelge:
haftada 1 kez
schedule-new__age-title
7-8 yaş
Ders zamanı:
Programa bağlı olarak

Eğitim sonuçları

IT-start eğitim programını tamamladıktan sonra çocuğunuzun öğrenecekleri:

  • Bilgisayar bilimleri temelleri
  • Algoritmik düşünce tarzı
  • Internet’in güvenlikli kullanımı
  • Programlama temelleri
  • Animasyon videoların yaratılması
  • Yazılım programların oluşturulması
  • Mantık problemlerini ve bulmacaları çözme
  • Büyük miktarda bilgiyi işleme
  • Sunum hazırlanması
  • Grafik düzelticilerinin çalışmaları
  • Sanal bir robotun montajı ve kontrolü

Neden biz tercih ediliriz?

Kullanılabilirlik

Çocuklar basit ve anlaşılır örneklerle karmaşık nüansları öğrenecekler. Bu, uyarlanabilir bir yaklaşım ve öğrenmenin oyunlaştırılmasıyla kolaylaştırılır.

Uygulama

Çocuklar, gelecekteki hayatta ve meslekte uygulanabilir bilgiler alırlar.

Merak

Verdiğimiz ödevler ve bilgilerin çocuklar arasında ilgi gördükleri bizim için önem taşır.

Tutarlılık

Her eğitim ayı ve kursuyla bilgiler tedricen bir sisteme oturtulur.

Verimlilik

Her ders pratikte sonucun elde edilmesini amaçlar.

Pratik üzerinden eğitim

Bilgi çok daha etkili bir şekilde emilir - çocuk onu nasıl uygulayacağını hemen anlayacaktır.

Programla ilgilendiniz mi?

Talep formu bırakınız, biz geri döner, kurs programı hakkında ayrıntılı bilgi verir ve grupta çocuğunuz için yer ayırtırız.

cwn-questions__gdpr_hidden

start_call_new

direction-new-home-questions_questions

Gruplar kaç kişilik?

Eğitmenin her çocuğa ilgi verebilmesi için Küçük Bilgisayar Akademisindeki eğitim grupları 10-15 öğrenciden oluşturulur.

Deneme dersine gelmek mümkün mü?

Evet, kursa başlamadan önce çocuğunuzu deneme dersine kaydedebilirsiniz. Bunu yapmak için, sitedeki telefon numarasından yöneticiyle iletişime geçmeniz gerekir.

Hangi yapıcıları ve gadget'ları kullanıyorsunuz?

Eğitim sürecinde Arduino kartları, STM32, LEGO Mindstorms Education EV3 setinin yanı sıra 3D yazıcılar, Oculus Go VR gözlükleri, drone'lar, chroma key, profesyonel video ve fotoğraf ekipmanları ve modern bilgisayarlar kullanılıyor.

Çocuk bir dersi atlattıysa neler yapılabilir?

Çocuk dersi kaçırdıysa, elektronik günlükte ders için metodolojik materyaller ve ödevler bulabilir ve bir sonraki derse kendi başınıza hazırlanabilirsiniz.

Eğitim çizelgesini değiştirmek mümkün mü?

Diğer günler/saatler için bir grup varsa, yapabilirsiniz.

Kaydolmak için hangi belgeleri ibraz etmek gerekir?

Bir sözleşme yapmak için, 18 yaşından büyük bir müşterinin pasaportuna, 1 fotoğraf 3 * 4'e, eğitim şekline ve seçilen ödeme planına bağlı olarak ödemeye ihtiyacınız olacak.

Ev ödevinin yapılması zorunlu mudur?

Ev ödevi pratiktir. Zorunlu değildir, ancak çocuğunuzun materyali öğrenmesini istiyorsanız, yine de yapmanızı öneririz. Ödev ile ilgili zorluklar varsa, her zaman öğretmenlerden yardım isteyebilirsiniz. Sorunu çözmenize kesinlikle yardımcı olacaklar.

Öğrenmeye başla

Bu site Cookies kullanmakta

Gizlilik politikası ve hukuki bilgiler